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Pensieri sul computer e il gioco online è nata nel 1950 come i computer e le loro funzioni sono state scoperte, e le loro innovazioni hanno migliorato con innovazioni computer, con le loro innovazioni i computer sono diventati in grado di supportare più complicata online computer e sistemi di gioco. All'inizio questi pensieri sono stati sviluppati modelli per scopi accademici, ma nel tempo l'idea di Computer e il gioco online si è trasformata in un fenomeno intrattenimento. tempo intorno al nuovo millennio hanno offerto nuove tecnologie e capacità di progettazione, quando l'idea di computer e il gioco online ha preso il sopravvento e ha portato a tutto ciò che esiste nel mondo dei videogiochi oggi. Grafica e migliorato in modo significativo i dispositivi che ha consentito agli utenti di sperimentare i giochi in una più realistica, live, in modo da condividere questa nuova esperienza con più giocatori online, come molti altri ambiti della tecnologia, il computer e il gioco online hanno cominciato la semplice ed è diventato più complesso. In 1962 Spacewar! è stato uno dei primi giochi creati per l'utilizzo del computer ed è stato sviluppato da un team presso il Massachusetts Institute of Technology (MIT) con minicomputer e nuove tecnologie di visualizzazione al fine di realizzare una missione spaziale tipo di esperienza per i suoi utenti. Questo primo importante lo sviluppo che ha portato agli sviluppi della home console di gioco che ha contribuito a ispirare che quei giochi per i computer di casa. La fine degli anni 1970 e 1980 ha portato allo sviluppo di questi personal computer giochi di Infocom, uno dei principali sviluppatori di videogiochi del momento. I loro giochi erano basati su giochi di ruolo e di simulazione tracciare linee che l'utente è stato in grado di controllare e influenzare. Ciò ha portato a molti miglioramenti in funzionalità multigiocatore, mentre nel 1989 un altro importante sviluppo è stato realizzato come l'idea di realtà virtuale è stato esplorato, che ha presentato l'idea di utilizzare in grafica tridimensionale per produrre un ambiente più realistico per gli utenti che per un migliore gioco di ruolo e di simulazione esperienze. Questa idea influenzato in misura significativa il computer e il gioco online mondo e ha portato al video giochi vediamo mercato. |